Nous pouvons contrôler l'animation est jouée, comme l'animation stop motion est au milieu de l'écran, puis jouez de nouveau. D'action qui est utilisé dans de tels cas est de jouer et d'arrêter l'action. Dans cet exercice, nous allons contrôler l'animation rebond d'une balle
1. Boule ouverte memantul.fla animation.
2. Cliquez sur le menu Insertion> Scénario> Calque pour ajouter une nouvelle couche (couche 2). Lors de couche 2, insérer deux de la bibliothèque Flash (Fenêtre> Autres panneaux> Bibliothèques communes> Boutons). Cet exercice utilise le bouton d'arrêt et de jouer de la catégorie Boutons Circle.
3. Cliquez choisissez le bouton d'arrêt, et ouvrez le panneau Actions. Actions s'inscrivent Catégorie Actions-Button étiquetés pour indiquer que nous allons fournir une action sur le bouton clé /.
4. L'action de la part de la boîte à outils, cliquez sur les fonctions globales, puis cliquez à nouveau sur le clip de commande pour afficher la collection d'action en elle. Ensuite, double-action cliquez sur lequel le script sera écrit sur le volet de code (), les conseils de code et du code sur se produira également. Choisissez libération.
5. Dans le volet Script, placez le curseur de la souris entre le code entre accolades on (release).
6. Cesser de donner à l'action
7. Ensuite, cliquez sur Afficher / sélectionner le bouton de lecture, et puis donner à l'action relative à la dissémination des indicateurs de code. Donner à l'action jouer contenus dans le contrôle scénario a été formée dans le code fenêtre de script
Pour voir les résultats, cliquez sur le menu Contrôle> Tester l'animation. Essayez de cliquer sur le bouton stop arrête l'animation. Pour jouer l'animation, cliquez sur le bouton de lecture.
Action Description:1. fonction stop pour arrêter le film ou animasi.2. fonction de lecture pour lire un film ou une animation.
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