Senin, 02 November 2009
UTILISANT ET FILM INTERACTIF ACTIONSCRIPT COMPORTEMENTS
Dans l'animation, animation, nous avons appris plus tôt, une animation est exécutée dans la séquence du cadre à l'image suivante. Avec des comportements et Actionscript, l'animation peut être transformé en un film interactif qui permet aux utilisateurs de participer plus activement en utilisant le clavier et la souris pour passer à un autre film qu'il veut, déplacer des objets, saisir des informations sur la forme, les objets de contrôle, vidéo, son, etc .Using BehaviorsComportements comprend également une nouvelle fonctionnalité qui est très en vue dans Flash MX 2004. Les comportements sont ActionScript prêts qui peuvent être appliquées à un objet, qu'il soit de clip vidéo, la vidéo ou du son (son). Sa fonction principale est de contrôler les objets qui apparaissent plus souple et interactif. Amuse plus, tout est fait automatiquement sans que vous devez écrire du code ActionScript manuellement.Des comportements plus destiné aux développeurs Flash qui ne connaissent pas / peu familier avec des comportements ActionScript simplifiée parce que les fonctions sont ActionScript complexe qui peut être facilement appliqué à des objets, vidéo, son, et le cadre.Pour afficher le panneau Comportements, cliquez sur le menu Fenêtre> Panneaux de développement> Comportements.Si nous remarquons, Behaviors panel paraît très simple car il est conçu pour les utilisateurs novices. Si l'on veut insérer une action, il suffit de cliquer sur le bouton, puis l'option de menu s'affiche, et puis nous suffit de choisir la catégorie et l'action souhaitée. Pour plus de détails, nous pratiquons tout simplement.
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